ALL Round?
在产品思考、视觉表达与交互原型之间切换,根据项目需要选择合适的创作方式。从 Figma、AE 到 Cursor、Codex 与 AIGC 工作流,工具帮助我把抽象想法变成看得见、用得上的方案。我也持续探索 Naive Design的视觉语言,让设计在清晰表达之外,保留一点直觉、趣味和意外。
我是郑 惠文
湾区创新学院 艺术与科技

在产品思考、视觉表达与交互原型之间切换,根据项目需要选择合适的创作方式。从 Figma、AE 到 Cursor、Codex 与 AIGC 工作流,工具帮助我把抽象想法变成看得见、用得上的方案。我也持续探索 Naive Design的视觉语言,让设计在清晰表达之外,保留一点直觉、趣味和意外。
先理解问题,再决定设计从需求识别、用户场景和目标判断出发,梳理功能、流程与信息架构,再通过视觉、动效和交互,把概念转化为可体验方案。关注每一个选择如何回应真实需求,并在演示、测试与反馈中持续调整,让创意从最初的设想走向完整落地。
通过明确目标、拆解任务与安排优先级,让团队理解正在解决什么,以及下一步需要完成什么。我会结合成员的优势与成长方向分配工作,在讨论、评审和迭代中协调不同想法,让最终成果保持一致的方向与完成度。
Huiteen认为设计的灵魂往往在于它的
不完美
The essence of design lies in imperfection